2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

texture 容量削減

バラバラの texture (画像) をひとつの texture になるべく隙間なく並べることで、texture 容量が削減ができます。cocos2dx では、Texture Packer というツールがサポートされています。 ▼ Texture Packer http://www.codeandweb.com/texturepacker※ フリー…

メモ:デバイス追加から実機転送の手順

ios

すぐ忘れるのでメモ1. 実機つなぎ、Organizer で Add to Portal2. Provisioning -> Edit -> Modify で追加した Device にチェック3. Organizer で更新した Provisioning Profile を登録